Educate your Robot – Projekt

Im Rahmen des Projekts „Educate your robot“ arbeiteten die Schüler:innen der Praxismittelschule aus den Klassen 4b und 4c intensiv mit dem Lernroboter Thymio. Ziel war es, eigene Spiele zu entwickeln und diese anschließend anschaulich zu präsentieren. Als Modell- und Forschungsschule wird das Projekt wissenschaftlich begleitet, wobei Lernende, Lehrkräfte und Wissenschaftler:innen eng zusammenarbeiten.

Dabei entstanden zwei spannende Projekte:

Beim ersten Projekt programmierten die Schüler:innen einen Fluchtweg für einen „Räuber“-Roboter, der versuchen musste, nicht von einem „Polizei“-Roboter erwischt zu werden. Hier waren strategisches Denken und geschicktes Programmieren gefragt.

Im zweiten Projekt ging es darum, ein Labyrinth zu bewältigen. Der Thymio musste zunächst den richtigen Weg finden, um einen Schlüssel einzusammeln und anschließend den Schatz zu erreichen. Dieses Spiel förderte besonders logisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten.

Die entwickelten Spiele wurden erfolgreich in der Praxisvolksschule vorgestellt, wo die Kinder der 4a die Spiele ausprobieren konnten, indem sie die Roboter selbst programmierten. Außerdem präsentierten die Schüler:innen ihre Projekte bei der „Langen Nacht der Forschung“ an der Pädagogischen Hochschule Salzburg.

Einer der teilnehmenden Schüler berichtet über das Projekt: „Am Projekt gefällt mir besonders, dass wir gemeinsam nachdenken, ausprobieren und Lösungen finden, um unser eigenes Spiel zu programmieren.“